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 mini coup'd'geule

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Nord!k
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MessageSujet: mini coup'd'geule   mini coup'd'geule Icon_minitimeLun 3 Sep - 17:12

Dans ce topic,je vous propose de nous partager tous les petits défauts,qui sont vraiment petit,c'est pas vraiment des coup'd'geule,mais tous les petits trucs ) améliorer pour un éventuel Bioshock 2.


Je commence :

Je trouve le piratage un peu repetitif au bout d'un moment,j'aurais aime different mini-jeux dans le style.
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MessageSujet: Re: mini coup'd'geule   mini coup'd'geule Icon_minitimeLun 3 Sep - 17:25

Le fait qu'il y ait du clipping quand on a pas de disque dur (sur 360).
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MessageSujet: Re: mini coup'd'geule   mini coup'd'geule Icon_minitimeMar 4 Sep - 20:14

-Un bestiaire plus grand... cyclops
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MessageSujet: Re: mini coup'd'geule   mini coup'd'geule Icon_minitimeMar 4 Sep - 20:44

Oui le bestiaire meme si on dirait que tous les ennemissont différents ^^
Je dirais un peu plus d'armes Smile
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MessageSujet: Re: mini coup'd'geule   mini coup'd'geule Icon_minitimeMer 5 Sep - 23:14

En reflechissant un petit peu, j'avoue que j'aurais bien aimer, que tout le monde ne soit pas aggressif envers nous.

Et c'est ça que je trouverais très intéressant, tu es avec une personne qui te parait tout a fait normal, tu la croises plusieur fois, puis à un certain moment donné ses sentiments virent à l'extrème et elle crois que ,par exemple, tu lui as volé son enfant alors qu'on aperçoit son cadavre accroché au mur (oui bon c'est un peu glauque).

Au début du jeu on a de temps en temps cette impression grace au script. Mais on va vite comprendre que tout le monde est "hostile". Je trouve assez dommage qu'on est perdu cette image démentielle des ennemies (ex :la femme devant son berceau) tout simplement parce qu'on ne perçoit pu leur coté humain.

Et pour que dans mon histoire on ne soit pas à chaque fois a se battre contre une seule personne, la réaction extrème d'un individus aurait un effet ricochet sur les autres et finalement tout se retournerais contre vous.
Enfin j'aime la notion de démence, le fait qu'on puisse passez du tout au tout en très peu de temps, pour un joueur c'est très déstabilisant.

Bien sur je suis à des années lumière de Bioshock, mais bon c'est peut être quand même celui qui se rapproche le plus Very Happy
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MessageSujet: Re: mini coup'd'geule   mini coup'd'geule Icon_minitimeMer 5 Sep - 23:24

Ouep Nord!k,j'aurais aussi beaucoup aime qu'ils aient tous une petite histoire,comme le beceau que tu cite pour exemple Razz

Sinon,il ya les protecteurs qui ne t'attaquent pas,c'est déjà ca Smile
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MessageSujet: Re: mini coup'd'geule   mini coup'd'geule Icon_minitimeJeu 6 Sep - 18:40

Oui j'trouve que les protecteurs c'est très rassurant ^^
Sinon Nord!k ton idée est pas mal mais faudrait quelqu'un pour la réalisée et là c'est otut de suite plus dur ^^
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MessageSujet: Re: mini coup'd'geule   mini coup'd'geule Icon_minitimeJeu 6 Sep - 19:52

Ken levine si tu m'entend Very Happy

p.s il y a des post partout j'arrive pu à suivre Shocked
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MessageSujet: Re: mini coup'd'geule   mini coup'd'geule Icon_minitimeJeu 6 Sep - 19:54

Héhé :p
C'est sur qu'il faut arriver à suivre ^^
Au moins ca rend le fofo actif Very Happy
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MessageSujet: Re: mini coup'd'geule   mini coup'd'geule Icon_minitimeJeu 6 Sep - 20:48

A Nord!k.
Je pense que cela demanderait beaucoup de scripts et une IA très développée.
Mais pourquoi pas.
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MessageSujet: Re: mini coup'd'geule   mini coup'd'geule Icon_minitimeJeu 6 Sep - 21:36

Oui j'y est réflechie, mais du coup cela voudrait dire que chaque réaction serait un script, ce qui signifirait vivre strictement la même chose quand on recommence le jeu.
Pour y remedier soit on fait en sorte que les script se déclenchent de manière aléatoire (par ex un scipt mais qui change de personne à chaque fois où plusieur scipt prévu selon nos actions sur la même personne) où alors soit on fait un jeu très long (30h), une éxperience très intense mais d'une seule fois en quelque sorte.
Bref dans tous les cas ça serait un projet très compliquer à réaliser.
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MessageSujet: Re: mini coup'd'geule   mini coup'd'geule Icon_minitimeJeu 6 Sep - 21:47

C'est à mon avis pour ça que ca reste encore non fazit jusqu'a présent et à mon avis dois y avoir encore d'autres trucs gênants mais bon c'est vrai qu'en cherchant des solutions ^^
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MessageSujet: Re: mini coup'd'geule   mini coup'd'geule Icon_minitimeJeu 6 Sep - 21:50

Bah je pense que ça serait aussi sourtout beacoup trop compliquer à gerer. Ca demanderé tellement de script...
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MessageSujet: Re: mini coup'd'geule   mini coup'd'geule Icon_minitimeJeu 6 Sep - 21:50

Oui c'est vrai et c'est vrai aussi que l'IA devrait etre monstre ^^
Enfin faut voir les possibilités qu'il y'a ^^
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MessageSujet: Re: mini coup'd'geule   mini coup'd'geule Icon_minitimeJeu 6 Sep - 21:57

En plus j'ai énormément d'iddé de script.
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MessageSujet: Re: mini coup'd'geule   mini coup'd'geule Icon_minitimeJeu 6 Sep - 22:01

^^
Maintenant il faudrait savoir les réalisés et avoi rde l'aide je ne pense pas que ca soit faisable mais si t'as une idée en tête réalisable j'veux bien t'aider si c'et en mon pouvoir Very Happy
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MessageSujet: Re: mini coup'd'geule   mini coup'd'geule Icon_minitimeJeu 6 Sep - 22:05

Niveau programation pour l'instant j'ai juste réussi a créer une calculette Very Happy (j'ai commencer avant hier).
Non mais plus sérieusement comme j'envisage de travailler dans le dévelopement de jeux vidéo, je devrais quand même marquer ça dans un coin.
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MessageSujet: Re: mini coup'd'geule   mini coup'd'geule Icon_minitimeJeu 6 Sep - 22:06

Pas de problème ca m'interesse aussi de travailler dans le jeu vidéo meme si je n'y connais encore rien cars pas encore de cours de programmation ^^
L'année prochaien ou celle d'apres je devrais avoir ensuite j'irai faire des corus pour ca Smile
Sinon je suis partant pour tes projets ^^
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MessageSujet: Re: mini coup'd'geule   mini coup'd'geule Icon_minitimeJeu 6 Sep - 22:13

Bah moi j'apprend tout seul, si tu veux je peux te passer quelque lien.
Bon allez j'en met un pour ceux qui veulent :

Explique pas mal de chose :
http://perso.numericable.fr/ckckck/Langages.htm

Les tutorials pour le C++
http://perso.numericable.fr/fvirtman/info/tuto/index.html

Bon ça c'est à titre de renseignement sur les métiers, salaires, etc :
http://perso.numericable.fr/%7Eckckck/MetiersJeuxVideos.htm
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MessageSujet: Re: mini coup'd'geule   mini coup'd'geule Icon_minitimeJeu 6 Sep - 22:15

Ah ca m'interesse car j'aimerais bien avoir déja des bases histoire de m'y connaitre un peu plus c'est vraiment cool merci :d
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MessageSujet: Re: mini coup'd'geule   mini coup'd'geule Icon_minitimeJeu 6 Sep - 22:20

Merci Nord!k,ca m'interesse ça I love you
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MessageSujet: Re: mini coup'd'geule   mini coup'd'geule Icon_minitimeJeu 6 Sep - 23:36

Content que ça vous plait, en plus j'en avais oublié un :

Celui-ci est très important :
http://loulou.developpez.com/tutoriels/jeux_video/
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MessageSujet: Re: mini coup'd'geule   mini coup'd'geule Icon_minitimeVen 7 Sep - 19:29

Merci Nrod!k j'ai lu un peu hier mais j'avais pas le temps de tout lire j'vais donc lire ca ce week end :p
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MessageSujet: Re: mini coup'd'geule   mini coup'd'geule Icon_minitimeVen 7 Sep - 20:08

J'ai un peu lus ce que tu as indiqué.
Eh ben!, moi qui voulais m'y mettre!
"'Faut s'accrocher à son slip!" comme on dit chez nous.
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MessageSujet: Re: mini coup'd'geule   mini coup'd'geule Icon_minitimeVen 7 Sep - 20:20

Oui il faut être motivé. Moi j'essaye de passer une heure par jour.

p.s pour les tutos il y a aussi : http://www.siteduzero.com/
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MessageSujet: Re: mini coup'd'geule   mini coup'd'geule Icon_minitime

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